Ontwikkelaars van games die worden uitgebracht op de PlayStation, Xbox en Switch moeten de winkansen van voorwerpen uit zogenoemde lootboxen vermelden, als het spel de virtuele schatkisten bevat.
De makers van de gameconsoles, Sony, Microsoft en Nintendo, hebben beloofd dit beleid toe te passen op hun spelcomputers, meldt de Amerikaanse brancheorganisatie ESA woensdag op zijn website. Naar verwachting treedt de eis in 2020 in werking.
Lootboxen zijn virtuele schatkisten waarmee spelers van games onder meer extra voorwerpen of uitbreidingen kunnen winnen. Het mechanisme is controversieel: onder meer de Nederlandse Kansspelautoriteit zegt dat elementen van lootboxen lijken op gokken.
De virtuele schatkisten kunnen vaak direct of indirect voor echt geld gekocht worden en zeldzame voorwerpen bevatten. In veel gevallen is niet bekend hoe groot de winkans op een bepaalde prijs is, maar niet elke game-uitgever maakt dat in zijn spellen bekend.
Onder meer Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts (EA), Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two, Ubisoft, Warner Bros. en Wizards of the Coast hebben beloofd om uiterlijk 2020 meer openheid te geven over winkansen van prijzen uit lootboxen in hun games.













